用尾巴钓鱼的小老鼠的故事
Autodesk 3ds Max 2020新功能预览
《真三国无双8》Steam版目前不支持中文 ,你还会玩吗
Ton Roosendaal在Blender Conference 2019上的基调演讲(机翻字幕)
《钢铁收割》动态破坏系统演示视频 2018年发售
zbrush角色雕刻视频教学
《三国杀名将传》新汉将流萤张星彩于耀夜退场
Substance Painter to V
沙盒探险游戏《地心护核者》将于8月27日加入XGP
Cinema 4D果冻建模教学


《上古卷轴3:晨风》画质优化mod公布 显示效果大提升
最近上古卷轴3晨风放出了游戏新mod的消息,这款游戏虽然已经发售了15年,但是游戏不断的更新也预示着游戏有着不出的生命力,最近画质mod放出,想必很多玩家也很感兴趣,一起来了解一下吧。《上古卷轴3:晨 ...
阅读:6982025-04-28 16:39摆布家居之《相疑专注的力量》尾登CCTV
时候如同一条无形的河讲,悄悄从我们身边流过,大名鼎鼎。我们出法看睹时候,却能看睹专注的力量正在那无垠的时候少河中留下的深切印记。6月8日,摆布家居之《相疑专注的力量》重磅登岸CCTV-1,看摆布家居如 ...
阅读:10842025-04-28 16:07Houdini 17.5新功能视频演示
SideFX推出了Houdini 17.5–这是其3D动画软件应用程序的重要版本,其中包括许多关键功能,包括PDG的推出。 程序依赖图。 这项新技术在即将发布的Houdini 17.5中作 ...
阅读:25532025-04-28 15:58Houdini + Cinema4D 程序水晶制作教学
在本教学中,Roman Pillai将向大家展示在houdini中制作程序化水晶造型的方法,以及在C4D中渲染水晶材质的流程。教学,干货满满,学习 Houdini的小伙伴不要错过。 ...
阅读:23512025-04-28 15:55《数码宝贝:绝境求生》高清截图曝光 2019年上线
数码宝贝绝境求生是最近曝光的一款RPG游戏,这款游戏预计在2019年上线,冒险策略玩法加上数码宝贝的IP究竟会带来什么样的游戏体验呢,大家可以看看下面介绍及游戏截图。万代南梦宫日前正式公布了《数码宝贝 ...
阅读:17632025-04-28 15:36人工智障自动拆分UV系统
人工智障自动拆分UV系统,没人爱好分UV吧?所以这种垃圾活就应该交给机器做,这不,一个叫做Motiva的开发小组,开发了一套用于3ds max和虚幻引擎的自动UV拆分工具,据说使用到了AI,也就是人工 ...
阅读:20942025-04-28 15:22Maya2017 Rendering RenderSetup 视频教学
maya2017推出了新的Rendering RenderSetup来代替以前的renderlayer。本教学详细演示了RenderSetup的使用方法。 Maya2017 Rendering Ren ...
阅读:10472025-04-28 15:03Koola新发布惊人的UE4暴风雨镜头
Koola最新发布的UE4照片级场景视频。Koola一直以发布照片级UE4视频著称,新发布的视频为一个强烈的暴风雨天气,树木疯狂摇摆的镜头,使用Unreal Engine 4.23, Speedtre ...
阅读:22902025-04-28 14:55《街头篮球》Chinajoy大赏 我是FS大玩家认证
《街头篮球》Chinajoy大赏 我是FS大玩家认证2024-07-19 14:09:23编辑:Reset 凭FS大玩家凭 ...
阅读:5382025-04-28 14:39Substance Painter高精度鞋子贴图绘制视频教学
Substance Painter是现在主流的贴图绘制程序,本教学详细演示了如何在Substance Painter中制作高精度鞋子贴图的全过程,主要包括了法线贴图和颜色贴图的制作。相关技法不管是做游 ...
阅读:8942025-04-28 14:35
开放世界动作角色扮演《浪人崛起》PS5免费试玩版推出
- 开放世界动作角色扮演《浪人崛起》PS5免费试玩版推出2024-07-26 10:53:54编辑:柒柒 《浪人崛起》是一款以 ...
渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
- 渲染未来—Arnold 渲染器的愿景,arnold render的渲染开发者marcos fajardo为我们带来了arnold render渲染的未来走向,以及渲染技术演示,更好更强大的材质,采样算 ...
《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
- 高卷杏绘画流程教学演示,这蓝色的眼睛正漂亮,感觉真是萌萌哒!高卷杏绘画流程教学演示高清下载 ...
vray for nuke电影级别场景高级合成案例教程
- vray for nuke高级场景合成案例教程,这个教程演示了在nuke中直接渲染合成由vray渲染出来的电影级别场景,教程演示了使用vray for nuke直接渲染素材并讲素材文件进行处理的过程, ...
万代新作《灵魂能力6》曝光 加入全新边缘反击系统
- 最近关于新作灵魂能力6的消息曝光,这是一款操作爽快的动作游戏,游戏操作起来难度不大,并且加入了反击系统,可以让新手玩家体验到游戏乐趣,这款作品预计在明年上线,大家可以期待一下。在昨天的PSX 2017 ...

Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第二部分,第一部:https://www.aboutcg.com/ ...
本教学向大家演示了如何在maya2016中使用多边形建模建造一颗卡通头像模型的过程,其基本流程为从局部出发逐步扩展模型指导整个模型完成,属于建模的基本功训练,初学的朋友可以好好练习。Maya 2016 ...
Matchmove是通过专门的软件计算出实拍的镜头,得到数字镜头后再输出到各大3d软件及后期软件,制作合成、特效等,本视频为国外大神Yvan Galtié的Matchmove Reel作品展示。Yva ...